Продавайте, развлекая. Маркетинговые игры для увеличения продаж
- Программа № 25
- Стоимость: 26 400 тенге
В условиях жесткой конкуренции на рынке все подразделения продаж нуждаются в организации нестандартных коммуникаций с клиентами. Игры — это современный маркетинговый инструмент, позволяющий выделиться среди конкурентов, удержать внимание потребителя и сформировать позитивный опыт общения с маркой.
Данный видеокурс содержит раздел, посвященный основам рекламы и коммуникационной политики, а также вопросу выбора канала коммуникации, а также блок с практическими рекомендациями и примерами по эффективному использованию игры при общении с вашей целевой аудиторией. Вы получите работающий инструмент управления поведением покупателя, а также сможете моделировать приверженность марке со стороны вашего потребителя.
Продолжительность курса: 4 часа 30 минут
В результате обучения вы:
-
рассмотрите основы рекламы и коммуникационной политики
-
овладеете навыками создания и проведения рекламных игр
-
узнаете об эффективности игр в решении различных маркетинговых задач, о мотивах и психологии игроков-потребителей
-
научитесь правильно использовать игровые методы для коммуникаций с различными группами потребителей
-
научитесь собирать уникальные данные благодаря игровой форме проведения маркетинговых исследований
-
узнаете уникальные игровые стратегии и методы, позволяющие обеспечить мгновенную популярность
-
научитесь в процессе игры удерживать внимание и создавать положительный опыт общения с вашей маркой
-
сможете пройти тестирование и получить сертификат о прохождении видеокурса Moscow Business School при прохождении онлайн-курса общей продолжительностью не менее 8 часов
Продавайте, развлекая. Маркетинговые игры для увеличения продаж
-
Инфляция внимания
-
Что такое игровые коммуникации?
-
Реклама на основе сюжета игры
-
Игры на упаковке
-
Игры в местах продаж
-
Вспышки в толпе и поодиночке
-
Игровые коммуникации
-
«Игрументы» и факты
-
Активизация традиционных каналов
-
Активизация пассивных каналов коммуникации
-
Наружная реклама, телевидение, радио, печатные СМИ
-
Стратегия коммуникаций
-
Маркетинговые задачи
-
Стимулирование продаж (B2B)
-
Маркетинговые исследования
-
Сбор базы данных
-
Данные в обмен на ценность
-
Вывод на рынок новинки
-
Создание сообществ потребителей
-
Самосегментация
-
Экспресс-сегментация
-
Основные правила рекламы в играх
-
Потребительская корзина «геймера»
-
GrandCanyon как смесь жанров
-
Брендинг
-
Интерактивный product placement
-
Дерево «редкой марки»
-
Стимулы
-
Всходы и доходы
-
Правила выбора призов
-
Гонка вознаграждений
-
Что такое advergame?
-
Первая advergame в России
-
Метод 4 СИЛ
-
Атрибуты игры
Продвижение
-
Реклама и продвижение
-
Тенденции развития средств рекламы
-
Основные объекты коммуникационной политики
-
Классификация основных видов рекламы и каналы ее распространения
-
Выбор канала коммуникации
-
Основные причины низкой эффективности рекламы
-
Понятие PR
-
Функции и методы PR. Этапы разработки PR-мероприятий
-
Методы стимулирования сбыта
-
Стимулирование в местах продаж: мерчандайзинг
-
Стимулирование конечных потребителей: consumerpromotion
-
Прямой маркетинг, его преимущества и недостатки
-
Телемаркетинг
-
Бюджет реализации плана маркетинга
-
Основные критерии оценки маркетингового сообщения
-
Оценки и расчет эффективности маркетинговых мероприятий
-
Фрагмент плана маркетинга